状態異常とは?
状態異常は、モンスターの特殊な攻撃によってキャラクターに発生する特殊な状態のこと。敵から受けるだけでなく、一部のソードスキルには、モンスターに状態異常を発生させる効果があるものもあります。
状態異常の種類と発生する効果
本作の状態異常には、「毒」「出血」「火傷」「スタン」「麻痺」「睡眠」「凍傷」「衰弱」「呪い」の9種類があり、それぞれ以下のような効果があります。
状態異常 | 効果 |
毒 | 持続ダメージを受ける |
出血 | 持続ダメージを受ける |
火傷 | 持続ダメージを受ける |
スタン | 行動不能になる |
麻痺 | 行動不能になる |
睡眠 | 行動不能になる |
凍傷 | 持続ダメージを受ける |
衰弱 | 最大HPが減少 |
呪い | 被ダメージ2倍&回復効果半減 |
すべての状態異常は一定時間で回復する
状態異常は、一定時間が経過すると自動的に回復します。スタンなどの行動不能になる状態異常は数秒で回復し、毒などの持続ダメージは長時間継続します。
状態異常の対処方法
状態異常の攻撃モーションを覚えて回避
状態異常の対策が必要になるのは、主に各階層のフロアボスなどのボス戦になります。
ほとんどのボスモンスターは、敵の攻撃モーションを覚えれば回避ができるので、ボスの動きをしっかりと覚えておけば、状態異常自体を受ける可能性がグッと低下します。
防具のスキルレコードで状態異常耐性を上げる
本作では、状態異常の耐性を上げることができるスキルレコードが存在します。
また、これらは武器ではなく防具につけるスキルのため、攻撃枠を取られることなく対策をすることができるでしょう。
ただし、状態異常を完全に無効化できるスキルは少ないです。
浄化ポーションで解除可能
全ての状態異常は「浄化ポーション」で解除することができます。
耐性を上げるスキルを持っていなかったり、なかなか相手の攻撃が避けられない、という人はアイテムパレットにセットしておきましょう。
状態異常一覧
毒(持続ダメージを受ける)
毒の状態異常になると、一定時間持続ダメージを受けてしまいます。
第3層のフロアボス「
ネリウス・ジ・イビルトレント」や各階層のザコモンスターなど、使ってくるモンスターが多い状態異常です。
出血(持続ダメージを受ける)
出血の状態異常になると、毒同様に一定時間持続ダメージを受けてしまいます。
初登場は、討伐イベントに登場した「
セルフィッシュ・オッサ」が使ってきました。
火傷(持続ダメージを受ける)
火傷の状態異常になると、毒同様に一定時間持続ダメージを受けてしまいます。
初登場は、討伐イベントに登場した「
ラヴァ・ゴーレム」が使ってきました。
スタン(行動不能になる)
麻痺(行動不能になる)
睡眠(行動不能になる)
睡眠の状態異常になると、スタン同様に一定時間行動不能になってしまいます。
初登場は、討伐イベントに登場した「
マッシュ・ゴーレム」が使ってきました。
凍傷(持続ダメージを受ける)
凍傷の状態異常になると、毒同様に一定時間持続ダメージを受けてしまいます。
第8層のボス「
エンヴィ・ザ・ウィッチ」などが使用してくる状態異常です。
衰弱(最大HP減少)
衰弱の状態異常になると、最大HPが減少してしまいます。
スタック数が少ないうちは気にならないかもしれませんが、重なると大幅にHPが減少した状態で戦うことになるので、早めに解除しておきましょう。
呪い(被ダメ2倍&回復効果半減)
呪いの状態異常になると、受けるダメージが倍になり、全ての回復効果が半減してしまいます。
他の状態異常より効果が多いので、食らってしまった場合は素早く「浄化ポーション」で解除しましょう。
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