【SAOIF】装備生産のランダムボーナスまとめ

SAOIF【ソードアート・オンライン インテグラルファクター】の、武器・防具の生産で付与される「ランダムボーナス(ステータスボーナス)」について紹介。ボーナスの最大値なども掲載していますので、最強武器・防具を作る際の参考にしてください。

装備のランダムボーナスとは?

生産所で製作する武器・防具は、装備の基本ステータスに加えて「ランダムボーナス」というものが付与されます。
ランダムボーナスは、装備を作るたびに毎回ランダムで決定され、最大で3つまで、HP/Attack/Defenseのいずれかのステータスがアップします。

ボーナスは同じステータスが重複することもあり、Attack Bonus×3のように攻撃特化のボーナスが出現する可能性もあります。

同じレアリティでも数値には違いがある

ランダムボーナスにはレアリティがあり、星5が最高レアリティになります。また、同じレアリティでもステータスにはバラツキがあるため、各ステータスの最大値を目指すのは非常に難しくなっています。

両手武器はボーナスの数値が2倍

両手斧と両手槍は、ランダムボーナスが2倍に設定されています。盾を持てないので防御力は落ちてしまいますが、片手武器と比べて、ランダムボーナスで劣るということはありません。

ランダムボーナスの最大値

ランダムボーナスで上昇するステータスの最大値は、以下のようになっています。

両手武器

ステータス最大値
HP1,000
Attack20
Defense40

片手武器・盾・防具

ステータス最大値
HP500
Attack10
Defense20

おすすめのランダムボーナス

アタックボーナスで攻撃特化が基本

HP・Attack・Defenceの3種類のボーナスがありますが、最もおすすめなのはアタックボーナスです。
狩り後率を少しでも上げるために、できるだけアタックボーナスを狙っていくようにしましょう。

盾持ちならディフェンスボーナスもおすすめ

片手武器を使う場合は、Defenseを上げるのもおすすめです。
SAOIFでは、回復アイテムの回復量が少ないので、最大HPに特化するよりは、防御特化のほうが回復効率も良くなります。

特にボス戦の周回など、受けるダメージが大きい場所で戦うときは、攻撃特化よりも安定して戦えるようになります。
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