熟練度スキルとは?
熟練度スキルとは、2018年2月の目玉アップデート、熟練度システムのひとつです。
ベースのレベル以外に『熟練度』をあげることで、武器個別の『武器スキル』を取得することできます。
武器熟練度システムについては下記リンクを参照ください。
片手直剣
片手直剣の熟練度スキルは、スイッチを中心とした火力の強化がメインになります。
他に、『戦士の証』は、片手直剣を装備時にHPを回復します。
継続して狩場で戦うに当たって非常に優秀なスキルのため、最優先で取得したいスキルになります。
片手細剣
片手細剣のスキルはクリティカルに特化したスキル構成になっています。
流星まで取得すると、クリティカル率が20%以上増加するため、他のスキルレコードを併用することでクリティカル特化キャラとして運用することが可能となり攻撃力の底上げが可能です。
スキル名 | 効果 |
細剣修練 |
片手細剣装備時、通常攻撃ダメージ量が1%上昇 |
弱点狙い |
片手細剣装備時、突属性の弱点ダメージが1%上昇 |
生存本能(片手細剣) |
HPが1.4%上昇(全ての武器で有効) |
剣術士の証 |
片手細剣装備時、クリティカル発生時、SP2回復(発動上限:1回/1スキル) |
電光石火 |
片手細剣装備時、クリティカルダメージが5.5%上昇 |
武器の知識(片手細剣) |
攻撃力が2.3%上昇(全ての武器で有効) |
流星 |
片手細剣装備時、ステップ直後のクリティカル発生率が20%上昇 |
細剣の一撃 |
片手細剣装備時、スイッチ命中直後、8秒間クリティカル発生率が上昇 |
連撃 |
片手細剣装備時、HIT数に応じて攻撃力が上昇 |
片手棍
片手棍の武器スキルは今までの棍のイメージを一新する優秀なスキルが多いです。
注目スキルは『守護騎士の証』です。自動的に3秒毎に体力が回復してくれる点は今までに無い非常に強力なスキルになります。
狩場で疲れたときに棍に持ち替え、放置するだけで体力が回復するため、回復剤を節約したり、はじまりの街に戻る必要がありません。
スキル名 | 効果 |
棍修練 |
片手棍装備時、通常ダメージ量が1%上昇 |
ハードヒット |
片手棍装備時、打属性の弱点ダメージが1%上昇 |
守護士の証 |
片手棍装備時、3秒毎にHPを0.5%回復 |
生存本能(片手棍) |
HPが1.4%上昇(全ての武器で有効) |
アーマーブレイク |
片手棍装備時、敵を攻撃した際まれに防御力を低下させる |
武器の知識(片手棍) |
攻撃力が2.3%上昇(全ての武器で有効) |
ウェポンブレイク |
片手棍装備時、敵を攻撃した際まれに攻撃力を低下させる |
薬の知識 |
片手棍装備時、回復アイテムの効果が上昇 |
棍の一撃 |
片手棍装備時、スイッチ命中直後、4秒間自身とパーティーメンバーの被ダメージを軽減 |
両手斧
両手斧は攻撃力の高さをそのまま活かす構成になっています。
一刀両断は体力の制限があるものの、攻撃力を底上げしてくれる強力なスキルです。金剛は、体力制限のある一刀両断をサポートしてくれる受けるダメージを軽減するスキルです。
本来であれば体力50%以上を維持するのは若干困難ですが、金剛のおかげで少ない回復剤で体力をキープすることが出来ます。
スキル名 | 効果 |
斧修練 |
両手斧装備時、通常ダメージ量が1%上昇 |
闘志 |
両手斧装備時、スイッチダメージ増加量が1%上昇 |
傭兵の証 |
両手斧装備時、消費SPが15%減少 |
生存本能(両手斧) |
HPが1.4%上昇(全ての武器で有効) |
一刀両断 |
両手斧装備時、敵のHPが50%以上の時、攻撃力が5.5%上昇 |
金剛 |
両手斧装備時、自身の最大HPの10%を超えるダメージを受けた時、超えた分のダメージを30%軽減する |
武器の知識(両手斧) |
攻撃力が2.3%上昇(全ての武器で有効) |
肉体強化 |
両手斧装備時、攻撃力が上昇 |
斧の一撃 |
両手斧装備時、スイッチ命中直後、4秒間被ダメージを軽減 |
両手槍
両手槍スキルで注目は『疾風』『槍牙』『槍舞』です。
槍のスキルレコードには強力な物が多く、ステップ後の攻撃力12%アップが強力なのはもちろんですが、スキルのクールタイム減少は強力なスキルレコードが多い槍にとっては非常に重要です。
状態異常に関しても槍のソードスキルには強力なものが多いため活躍の場が多いです。
スキル名 | 効果 |
槍修練 |
両手槍装備時、通常ダメージ量が1%上昇 |
疾風 |
両手槍装備時、スキルのクールタイムが1%減少 |
騎士の証 |
両手槍装備時、モンスター討伐時にSPが3回復 |
生存本能(両手槍) |
HPが1.4%上昇(全ての武器で有効) |
武器の知識(両手槍) |
攻撃力が2.3%上昇(全ての武器で有効) |
槍牙 |
両手槍装備時、状態異常(麻痺、スタン、睡眠、呪い、毒、火傷、出血)のかかっている敵に対して攻撃力が5.5%上昇 |
槍舞 |
両手槍装備時、ステップ直後の攻撃力が12%上昇 |
槍の一撃 |
両手槍装備時、スイッチ命中直後、8秒間クリティカル発生率が上昇 |
突進 |
両手槍装備時、ステップ直後の攻撃力が上昇 |
盾
盾の熟練度スキルは受けるダメージの軽減、受けたダメージの反射と面白い組み合わせですが、注目は『トランセンデント』です。
盾スキルに寄るダメージが30%上昇と補正の数値が非常に高く今後追加されるスキルレコードによっては最も壊れる可能性が高く、現段階でも【金剛不壊】エギルのスキルレコードとの組み合わせに注目が集まります。
スキル名 | 効果 |
盾修練 |
盾装備時、防御力が5上昇 |
リフレクション |
盾装備時、ディサイシブガードで軽減したダメージを、敵に反射する |
ディサイシブガード |
盾装備時、盾スキルがセットされている枚数に応じて受けるダメージを(枚数×2.3%)軽減 |
生存本能(盾) |
HPが1.4%上昇(全ての武器で有効) |
バイタリティ |
盾装備時、ひるみ耐性が12%上昇 |
盾の知識 |
防御力が2.3%上昇(全ての武器で有効) |
トランセンデント |
盾装備時、盾スキルのダメージが30%上昇 |
短剣
短剣の熟練度スキルは、自身が狙われていない場合や、状態異常の相手に対しての攻撃力がアップするものになっています。
また、『身かわし』はHPが減っていると確率で敵の攻撃を回避するというもの。どんなボスの攻撃でも、発動さえしてしまえば無力化できる強力なスキルと言えるでしょう。
スキル名 | 効果 |
短剣修練 |
短剣装備時、通常攻撃のダメージ量が1%上昇 |
短剣の一撃 |
短剣装備時、ターゲットが自身へ向いていないモンスターへのダメージが2%上昇 |
報復 |
短剣装備時、HPが50%以下の場合攻撃力が3上昇 |
残虐な刃 |
短剣装備時、状態異常(麻痺、スタン、睡眠、呪い、毒、火傷、出血、凍傷)のかかっている敵に対して攻撃力が1%上昇 |
盗賊の証 |
短剣装備時、スイッチ命中時、30秒間、毒(スタック1)にする |
生存本能(短剣) |
HPが1.4%上昇(全ての武器で有効) |
武器の知識(短剣) |
攻撃力が2.3%上昇(全ての武器で有効) |
身かわし |
短剣装備時、HPが50%以下の場合2%の確率で敵の攻撃を回避する※フォーカス攻撃では発動しない |
執行者の眼 |
短剣装備時、敵を攻撃した際まれに、敵が次に受けるダメージを1.1倍にする(パーティーメンバーの攻撃にも有効 効果が発動するか10秒経過で解除) |
弓
弓の熟練度スキルは、弓にしか無いチャージ動作の短縮や、HPが一定値の敵に対して攻撃力がアップするものになっています。
何より『射手の証』のチャージスキルの必要時間短縮は強力。チャージスキルを使うならば必ず習得すべき熟練度スキルとも言えるでしょう。
また、敵のHPが50%以下で攻撃力が上がる『捕食者の眼光』は、攻撃の上昇率も高いので優先的に取っていきましょう。
スキル名 | 効果 |
射貫き |
弓装備時、HPが50%以上の場合攻撃力が3上昇 |
弓修練 |
弓装備時、通常攻撃のダメージ量が1%上昇 |
一閃 |
弓装備時、スイッチ命中直後、8秒間クリティカル発生率が2%上昇 |
正射 |
弓装備時、突属性の弱点ダメージが1%上昇 |
射手の証 |
弓装備時、チャージスキルの必要時間を20%短縮 |
生存本能(弓) |
HPが1.4%上昇(全ての武器で有効) |
捕食者の眼光 |
弓装備時、HPが50%以下の敵に対して攻撃力が5.5%上昇 |
武器の知識(弓) |
攻撃力が2.3%上昇(全ての武器で有効) |
三日月 |
弓装備時、スイッチ命中直後、20秒間攻撃力が3%上昇(自身がダメージを受けるとこの効果は解除される) |
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