モーションキャンセルとは?
モーションキャンセルとは、MMORPGやアクションゲームなどで使われる用語です。
現在行っている行動を中断し、次の行動を行うことです。
うまく活用すると1秒あたりに与えるダメージ(DPS)を大幅にあげることができます。
SAOIFでもこちらのテクニックは存在し、主に動きが鈍い斧や、隙を減らしたいボス戦などで使われるテクニックです。
SAOIFでの通常攻撃は攻撃ボタンを連打(それか押しっぱなし)で自動的に連続攻撃が行われます。
モーションキャンセルを行うことで連続攻撃中の硬直をキャンセルし、ダメージを稼ぐ方法になります。
モーションキャンセルのメリット・デメリット
モーションキャンセルのメリット
・行動後の隙きが減るため、敵の攻撃を回避しやすい
・攻撃を仕掛ける間隔が短くなるため通常攻撃のDPSが高くなる
・switchゲージが溜めやすい
モーションキャンセルのデメリット
・武器によってはDPSが下がる
・操作が複雑になる。
モーションキャンセルのやり方
手順は至って簡単です。
左下の移動キーでキャラクターを動かしながらタイミングよく攻撃ボタンを押すだけです。
連続攻撃を行わず、攻撃モーションの1HIT目の攻撃を連続して当てる立ち回りになります。
タイミングが早すぎると連続攻撃になってしまい、遅いとDPSが稼げません。
攻撃を振るまでの最適のタイミングを身につけてください。
移動のモーション最速で攻撃ボタンを押すとキャンセルせずに左からの振り下ろしになるので、最初は気持ち遅めに攻撃ボタンを押すと成功しやすいです。
モーションキャンセルが向いている武器
SAOIFの攻撃モーションは基本的には1HIT目よりも2HIT目、2HIT目よりも3HIT目の方が高い威力が出ます。
モーションキャンセルでは短い間隔で攻撃ができるものの、攻撃の倍率が高い行動をキャンセルするため、向いている武器と向かない武器が存在します。
基本的に、両手斧>両手槍>片手直剣>片手棍>片手細剣の順番でキャンセルを行うのに向いています。
両手斧のキャンセルについて
通称斧キャンと呼ばれています。
斧の攻撃倍率は2HIT目から急激に伸びますが、攻撃モーションが遅く通常の連続攻撃で2HIT目を当てるタイミングに、斧キャンを使うと3回ほど攻撃を当てることができます。
そのため、攻撃後のスキを含めても斧キャンを身につける価値が高いです。
攻撃モーション |
攻撃倍率 |
1HIT目 |
100% |
2HIT目 |
160% |
3HIT目 |
170% |
4HIT目 |
190% |
両手槍のキャンセルについて
通称槍キャンと呼ばれています。
攻撃倍率の上がり方は緩やかです。3HIT目までは、攻撃の出が早いためキャンセルをしなくても十分ダメージを稼げますが3→4HIT目のモーションで「タメ」が入るため1HIT目で連続してキャンセルするか、3HITまで攻撃してキャンセルしましょう。
攻撃モーション |
攻撃倍率 |
1HIT目 |
100% |
2HIT目 |
120% |
3HIT目 |
135% |
4HIT目 |
150% |
片手直剣・片手棍のキャンセルについて
片手直剣・片手棍では、1HIT目と2HIT目で硬直は少ないものの、攻撃倍率も大きくは上昇しないため数値で見るとキャンセル向きです。
ただし、キャンセルに失敗したり、タイミングが遅い場合は、普通に連続攻撃をしている方がDPSが高くなります。
攻撃後の隙ももともと大きくないため意図してキャンセルしなくても十分戦えます。
片手細剣のキャンセルについて
片手細剣はもともと攻撃のモーションが早く連続攻撃時のモーションが特殊なためキャンセルするよりも連続攻撃をつなげるほうが有効な場面が多いです。
特に4HIT目と5HIT目のモーションがほぼ同じタイミングで繰り出されるため、もしキャンセルを行うなら5ヒット目の判定後に行うことを推奨します。
逆に1HIT目・2HIT目の攻撃倍率は変わらないため無理に攻撃をつなげるよりもスキルレコードのスキルを中心に戦う立ち回りが向いています。
攻撃モーション |
攻撃倍率 |
1HIT目 |
100% |
2HIT目 |
100% |
3HIT目 |
115% |
4HIT目 |
110% |
5HIT目 |
110% |
6HIT目 |
170% |
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