スキルレコード【一番の思い出】シリカ

SAOIF(ソードアート・オンラインインテグラルファクター)に登場するスキルレコードの【一番の思い出】「シリカ」のスキルや評価を掲載しています。

コメント 6

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    • 名無しさん
    • 2020/12/13 02:52

    MODスロット

    • 名無しさん
    • 2018/12/30 03:11

    ありがとうございます!
    バグかと思ったら延長しない仕様なんですね。
    初めて知りました!

    秘密のダガーシリカと短剣マテル持ってるので、熟練度スキルのスイッチ時毒付与とって何とかやり繰りしてみます。

    • 名無しさん
    • 2018/12/29 18:54

    バースト発動条件かなり厳しい。
    後発の武器種だからスキルの流通数が少なくなりがちなのは分かるが、最初の五武器種はメインシナリオで属性スキル手に入るから発動自体は楽なので格差がひどい。
    当たる人は良いのかもしらんが

    で、苦労して発動しても三つ以上デバフ食らうことがないから
    回復効果も微妙。今やイベントで大量に配布(景品交換)してるんだから、いま余ってるポーション使うだけで充分同じ効果得られる。
    むしろバースト発動条件を念頭に入れなくて良いからスキル構成が窮屈にならない分、ポーションで代用した方が良いと思った。

    倍率と追加効果はいいと思うので、通常発動オンリー推奨。

      • 名無しさん
      • 2018/12/29 18:59

      投稿した後に気付いたけど、スキル発動後に自分も状態異常くらうタイプのスキルがあったから、あの辺使えばワンチャン?あるかも。

      バースト発動条件満たしてる間にデバフダメージくらう奴だと、回復効果と打ち消しあってプラマイゼロになるみたいなコンセプトスキルなのかこいつ。
      自分にデバフつける系のスキル持ってる人でわかる方いませんか?

      • 名無しさん
      • 2018/12/30 00:43

      短剣で自身に状態異常付与するのにお祭りユウキ(火傷)・誕生日シリカ(毒)があるけど、どちらもスタック1。しかもスイッチ使用時。
      回復要員としてみると不安定すぎて使えない。オマケ程度にみるべきだと思う。
      浄化ポーションに余裕あるならバースト手順踏む前にポーション使った方がいいし。

      スタック増加もソードブレイカーフィリアと書き方が同じだから状態異常時間は更新されないと思う。

      今後のスキルレコードがどんなものがくるかわからないけど、現状短剣レコード少ないなら枠埋めに使うぐらいじゃないかな?

    • 名無しさん
    • 2018/12/29 18:23

    回復を重視するならまったく使い勝手が悪い。

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