【SAOIF】大型アップデート第2弾まとめ

ソードアート・オンラインインテグラルファクター(SAOIF)で実施された大型アップデート第2弾のデータを紹介。新しい機能や更新された情報などをまとめて掲載していますので、ぜひ参考にしてください。

2018/05/23 20:28
目次
ギルドに新たなシステムが実装
ダンジョン機能の拡張
熟練度スキルが追加

ギルドに新たなシステムが実装

ギルドレベル

ギルドにレベルが追加され、レベルに応じて「ギルドスキル」が使用できるようになりました。
レベルは、「サブクエスト」「キャラクタークエスト」「デイリークエスト」「ウィークリークエスト」をクリアすることで得られます。

ギルドスキル

ギルドスキルはギルドメンバー全員に及ぶバフで、様々な効果があります。
スキルはリーダーのみ変更可能で、同じ種類のギルドスキルは複数装備できません。

リーダー昇格機能

リーダーが一定期間ログインしていない場合、他のメンバーがリーダーに昇格できるようになりました。
役職必要日数
サブリーダーリーダーが15日間ログインしていない
メンバーリーダーが30日間ログインしていない

ギルド条件検索

ギルド検索が詳細にできるようになりました。
条件は「ギルド方針」、「活動時間」、「レベル帯」を指定できます。
ギルドに関しては、下記リンク先のページにて詳しく解説しています。

ダンジョン機能の拡張

報酬が追加

迷宮区やダンジョンにクリアスコアやチャレンジ報酬が追加され、攻略後にリザルト画面が表示されるようになりました。
クリアスコアを貯めると「スコア報酬」、指定された条件を達成して攻略すると「チャレンジ報酬」がそれぞれ獲得できるようになります。
クリアスコアや条件などは、「ダンジョン情報画面」にて確認ができます。

メインクエスト「青髭のナイト」をクリアすることで参加可能。

チャレンジ報酬

指定された条件を達成することで獲得できる報酬。
各ダンジョンに3個ずつ設定されています。

スコア報酬

ダンジョン攻略で獲得した累計スコアによって、報酬を獲得できます。
スコア報酬は、ダンジョンでは武具の、迷宮区ではスキルレコードの強化・進化素材が貰えます。
※スコアは、それぞれのダンジョン・迷宮区毎に集計されます。
※クリア時のスコアは条件により変動。
※一度のクリアで全てのスコア報酬を手に入れることはできません。
また、獲得するスコアは、以下のボーナスが適用されます。
ボーナス名内容
タイムボーナス目標時間より早くクリアすると加算
生存ボーナスダンジョン終了時に生存していた人数分加算
追加ボーナスモンスターの討伐等による加算

ドロップの変更

ダンジョンや迷宮区でドロップするアイテムの種類が変更。
ダンジョンでは武具用の強化・進化素材が、迷宮区ではスキルレコード用の強化・進化素材がドロップしやすくなりました。

熟練度スキルが追加

熟練度スキルの追加

新しい熟練度スキルが追加されました。
新熟練度スキルは下記リンクにて紹介しています。

熟練度スキルのON/OFF機能が追加

各個の熟練度スキルの効果を、ON/OFFで設定できるようになりました。
©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

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