SAOIF(ソードアート・オンラインインテグラルファクター)に登場するスキルレコードの「【マダーレッド】サーニャ」のスキルや評価を掲載しています。
残念ながら配布ユージオのほうが強い
場合による。雑魚狩りならサーニャ入れる
スイッチにセットしたスキルが複数ヒットしやすいか否か、そのスキルのクールタイム、20秒以内にスイッチを繰り返せるか、すべて考慮した上でこの回復量は弱い
ユージオよりは回復する
持続時間は20秒ではなく30秒です。継続は容易。ユージオとは用途が違います。
回復量は星四と同等な上に簡単に持続できるスタックを継続すれば攻撃力上昇量は最大19.8%。ユージオの8.5%と比べたらどちらが強いか明白では?
おまけにサーニャは最近増えてきているバフ中に効果を発揮するアビリティとの相性も良いです
スタックが非常に維持しやすいので、99を維持したまま長い時間熟練度狩りが可能
回復効果はボス戦では向かないが、攻撃アップに関してはボス戦でもまあ使える
回復系のスキレコを持ってない人にはおすすめのスキレコです。最大500×敵の数回復します。ボス戦はあまりですが…。熟練度で敵からの被ダメがある場合はこれさえつけてればHP管理がしやすいです。
複数武器の熟練度を上げるメリットは大きいので、どの武器でも熟練度上げに生かすことができる汎用性の高さがポイントです。加えて攻撃力アップは恩恵が大きいです。
ただし、高DEFで被ダメがほぼなく、自動回復でHPを保てる方には不要かなと思います。
スイッチスキルが範囲だったら効果x?体となる?
HP回復は命中した敵の数だけ増えます。
スタックは命中した敵の数に関わらず、スイッチ1発でスタック5固定でした。
検証ありがとうございます。
これはアリスなど回復スキル持ってないプレーヤーには大助かりですね。
>弱い点
>外した場合、効果が発動しない
うん?
「スイッチを」外した(敵に当たらなかった)場合、効果が発動しない。
これで分かるかなー?うん?
何で煽ってんのかわからんが、主語がない文章読んで意味わからんのは普通じゃない?
攻略サイトに載せる情報なら一部の人だけが分かってもダメだと思うけど。
補足してくれたので意味はわかったよ。どうも。
煽ったつもりはなかったんだけど(´゚ω゚`)
しかし、いつも余計なこと言うね。君はw←これは煽りだよ!
スキルじゃなくて、スイッチね。
スキル1発でスタック5なのでATK1%upです。
10発入れたら10%upです。
スタック5で10%?1%ではなくて?
今となっては完全に不要の過去アビ