SAOIF(ソードアート・オンラインインテグラルファクター)に登場するスキルレコードの【煌めく迎春】「アルゴ」のスキルや評価を掲載しています。
同士が居た!
やっぱり確率付与は使い勝手が良くなかったよな
短剣の熟練度上げればスイッチ時毒スタック確定じゃなかったでしたっけ?
そうですが、それだけだったので使い勝手が良くなかったんです。スイッチゲージ貯めないと使えないんで、毒延長させる為に苦労してゲージ稼いでたんですが、これがあればそんなことしなくてもスタック数増やせます。
もちろん併用すればより与ダメを増やせます。
熟練度スキルに状態異常付与があるのだから、短剣は他の武器種よりデバフに優れているのかと思いきや、今や槍や片手剣などのデバフ技が横行し片手剣に至っては火傷3付与をイベントで確定で配っている始末。
回避も中途半端だし、短剣って産廃じゃね?
と思っていたところでした。
せいぜい攻撃間隔の短い斬属性武器としての役割しかなかったので。
継続ダメージ系のデバフ確定付与が他の武器種に来たら、また産廃だと思いますけど。
6層以上のボスに効果がありません。
バグならよいのですが?
高層(?)階層のボスは確定でも燃えないのがいます。
運営に聞いてみたら、状態異常に耐性持ってるボスがいるみたい。
だから確定付与も通用しないんじゃないかな?
矢印の交差してるようなボス側のバフが状態異常耐性かと思ってたんだけど違うのかな?
青とピンクの矢印が交差してるあれですね。
あれってスイッチ受付時間じゃなかったですっけ。
あのアイコンが消えるまでの間に、あのアイコンが付いてる敵にスイッチ攻撃するとスイッチ成立するみたいな。
そうだったんですね!誤情報すみません
逃すと次は年末の闇鍋でしか引けない可能性が高い とりあえず確保
確定毒&確定出血がきた!
延長しやすくなるのでデバフがよりあつかいやすくなった!
今までは一定確率ってのが結構ネックだったからなあ