SAOIF(ソードアート・オンラインインテグラルファクター)に登場するスキルレコードの【異界の騎士】「アリス」のスキルや評価を掲載しています。
異界の騎士と異界の剣士は別格ではずせない。。。はずしてどんなソードスキルとアビリティ構成にしてるのか気になる
異界の騎士出なかった組だけど、こんな構成
【異界の剣士】20秒防御値分追加ダメ
【金木犀の騎士】15秒防御15%UP
【一騎当千】20秒クリ率20%UP
【冴える剣才】20秒クリ率20%UP
【闘魂ブロー】HP25%以下で防御50%UP
【窓辺の少女】HP50%以下でクリ率30%UP
【ハッピーハロウィン】クリ率10%UP,HP50%以下でクリダメ30%UP
【グレースフル】防御バフ時攻撃力25%UP
常にHP減らして戦ってる…
雑魚狩りだと、闘魂ブロー発動してからは熟練度スキルの討伐回復で足りてる
追加ダメとクリでバランス良いので、異界の騎士出てもこのままだろうなー
ボスの攻撃は頑張って避けてるよ
あー…その構成ならこのスキル外すね。邪魔にしかならない(笑)
納得しました
何かゴメン。
書きながら、偏ってて参考にならない気がしてた。
【異界の騎士】は一般的にはかなりの良スキル!
ただ、構成によっては使わない事もある…
2レスさんありがとう。ソードスキルは【冴える剣才】→【異界の騎士】以外は一緒。アビリティは【グレースフル】一緒。他が【ホワイトクリスマス】、【憧れのロングヘアー】、【怒りの行軍】だけど、2レスさんのがクリ発動率が高いし、異界の剣士か生きる構成だね。
僕も騎士なし剣士持ちです。
同志がいた!とわかってチョット嬉しいです。
定番スキル構成で有名なのが斧シリカしか知らないので、自分のスキル構成がアリなのかどうかすらわかりませんでしたが、なんか安心しました。
下のレス集の後で不謹慎かもしれないけど、ありがとう。
雑魚狩り用ボスには使えなくもないけど外すかな
他になに入れるん?
ボス戦でも倍率も効果もコレ以上のあるか?
確かに、わざわざ外してまで入れるほどのものあるか?
ボスこそ二連撃でモーション短いのが使いやすくて重宝してるんだが
俺も他になに入れてるのか気になるな。
直剣最近はカオスでしか使わないが
弱点属性+異界の剣士の構成なので、これは使ってないな
カオスボスは取り巻きがいないのでスイッチゲージが溜まりにくい上に、一撃が重いので10%回復だと回復量が不足しがちということでしょうか。
それなら回避前提で与ダメを増やした方が良いという考えなら理解できます。
与ダメもスキルの倍率単体ではなく属性弱点特攻による1.5倍ダメージを意識したもので、異界の剣士は被ダメ軽減との両立目的よりも与ダメ増加目的で付けているのだと推測します。
ステはバランス型でクリ率、クリダメ、継続与ダメ系デバフ、武器弱点特攻強化など与ダメ増加に主眼を置いているのでしょうか。
いずれにしても誤解を招く書き方ですし、回避技術を前提にした評価は一般的ではないと思います。
また、このサイトには結構見られますが、スキルレコード自体を下げるような発言は慎むべきではないでしょうか。運が悪い方がやっと当てた星4とかがコメ欄でこき下ろされてるのを見る可能性は考慮した方が良いと思います。
スイッチを当てるだけでHPが回復できる。
スイッチが敵に命中した数×自身の最大HPの10%を回復する。
敵を5体まとめてスイッチを当てれば、HPは50%分回復する。
さらにスイッチゲージの溜まるスピードがとても早い。
頻繁にHPを回復できる。
【異界の騎士】アリスさえあれば、敵が1体のみのボス戦以外では死亡しない。
道中はほぼ無敵状態になる。
現状、片手直剣最強スキル。
スイッチゲージの溜まるスピードが恐ろしく、スイッチで敵を攻撃するだけで回復もできるぶっ壊れ性能。
スイッチで当てるだけでHPが回復。
討伐の必要がないので簡単に回復する。
雑魚刈りなら最強のぶっ壊れスキル。
回復薬の必要がなくなる。
更にスイッチゲージは溜まりやすい。
ダメージ数値が欲しい場合は優先度が下がるが、雑魚狩りには重宝する。
使用感として
・2連撃のためスキル時間が短く、被弾しにくい
・スイッチ使用時、複数に当てればその数×10%回復する(仕様かバグかは不明)
・このスキルレコード自体、スイッチゲージが溜まりやすくなっているため、スイッチしやすい(キャンディユウキ又は黒騎士キリトを持っているなら更にスイッチ回転率が上がる)
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